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RPG idle multijoueur · gratuit dans votre navigateur

: RPG idle multijoueur · gratuit dans votre navigateur

Forgez, combattez et commercez, ensemble.

Votre héros ne se repose jamais. Il mine, chasse et explore les donjons pendant que vous vaquez à vos occupations. À votre retour, le butin vous attend.

Rejoignez la communauté sur Discord Les nouveautés en avant-première, des événements et des compagnons de clan

Ce qu'une race gagne d'un côté, elle le perd de l'autre. Choisissez celle qui convient le mieux à votre classe.

Six races, chacune avec son prix

Aucun malus

  • Force 0
  • Agilité 0
  • Intelligence 0
  • Charisme 0
  • Vitalité 0

Va bien avecConvient à n'importe quelle classe

Agile et sage, mais frêle

  • Force -3
  • Agilité +2
  • Intelligence +2
  • Charisme +2
  • Vitalité -3

Va bien avecVoleurClercMageBardeRôdeurDuellisteNécromancienMaître des bêtesArtificier

Rapide et mortel, peu de vitalité

  • Force -1
  • Agilité +3
  • Intelligence +2
  • Charisme -2
  • Vitalité -2

Va bien avecVoleurMageRôdeurNécromancien

Brutal et robuste, peu malin

  • Force +3
  • Agilité -1
  • Intelligence -3
  • Charisme -2
  • Vitalité +3

Va bien avecGuerrierPaladinGardien

Fort et solide, lent et bourru

  • Force +2
  • Agilité -2
  • Intelligence 0
  • Charisme -3
  • Vitalité +3

Va bien avecGuerrierPaladinDruideGardienCroisé

Malin et charmant, peu de force

  • Force -3
  • Agilité 0
  • Intelligence +3
  • Charisme +2
  • Vitalité -2

Va bien avecClercMageBardeRôdeurDuellisteNécromancienMaître des bêtesArtificier

Comparer les races sur le wiki

Équipement

Cinq raretés. Aucune pièce identique.

La même épée peut tomber commune ou légendaire, avec jusqu'à cinq modificateurs. Ce que vous n'utilisez pas, un autre joueur l'achète.

Commun 1 mod Peu commun 2 mods Rare 3 mods Épique 4 mods Légendaire 5 mods Voir tout l'équipement sur le wiki

Déjà en jeu

Clans

Fondez votre clan, hissez sa bannière et combattez côte à côte. Tout ce que vous faites profite au clan.

Votre clan

Rival

Combattre ensemble

Les donjons de groupe et la bataille pour le Château se livrent en formation, vague après vague, avec tout le clan.

  • Forme
  • Fond
  • Symbole
  • Couleurs

Votre bannière, à votre image

Choisissez la forme, le fond, le symbole et les couleurs. Elle flotte sur le château, s'affiche dans le classement et à côté du nom de chaque membre.

Niveau1
3Donjons de groupe 5Bannière près du nom 10Château 19Bannière dorée 20Plastron du chef
20

Du niveau 1 au niveau 20

Tout ce que fait le clan rapporte de l'expérience, et chaque niveau débloque quelque chose de nouveau.

Fondez le vôtre

Au tableau d'affichage de la place, vous cherchez un clan, acceptez des invitations ou fondez le vôtre.

Plastrons de clan

S'achètent avec l'Honneur. Ceux de votre clan apparaissent en bleu ; ceux des rivaux, en rouge.

Un seul château

Le clan qui le tient accroche sa bannière au grand G de la place.

Les clans les plus puissants

Les cinq qui ont le plus de Réputation en ce moment.

En quatre étapes

Partir, combattre, revenir.

    • La Pinède 2 2 min
    • La Route des bandits 6 18 min
    • La Galerie du Chevalier noir 20 3 min

    1Choisissez l'expédition

    Un filon, une forêt ou un donjon. Avant de partir, vous savez combien de temps cela prend et combien d'énergie cela coûte.

  1. 2Au combat

    Votre héros se bat avec l'équipement qu'il porte. Si l'armure ne suffit pas, ça se voit.

  2. +3344+1 404

    324

    3Retour avec le butin

    Minerai, peaux, clés et, de temps en temps, une pièce épique.

  3. Équiper 42 000 Or · prix indicatifs Épée de malice

    4Équiper ou vendre

    Ce que vous équipez apparaît sur votre héros. Ce que vous n'utilisez pas se vend au marché, contre de l'or.

Idle et combat

Votre héros part seul et se bat pour de vrai

Envoyez-le en expédition et fermez l'onglet : tout continue sans vous. Chaque coup découle de sa vraie vie, de ses dégâts et de son armure, et à votre retour le butin est déjà dans votre sac.

La Pinède

De retour dans 1:00

GuerrierRobustesse et dégâts physiques

Du vrai idleFermez l'onglet. Votre héros continue.
Chef de guerre 120 / 120
Loup 60 / 60
Victoire ! Loup vaincu 2
  1. Vous infligez 14
  2. Loup vous inflige 6
  3. Coup critique : 17 !
  4. Loup vous inflige 5
  5. Vous infligez 16
  6. Loup vous inflige 8
  7. Vous infligez 13
  8. Victoire ! Loup vaincu
Du vrai combatCe que vous voyez, c'est ce qui s'est passé

Qui est en tête, et dans quoi. Mis à jour toutes les cinq minutes.

Classements

Tous les classements

Bestiaire

99 créatures dans 20 zones

Du loup de la forêt au dragon rouge. Au bout de chaque zone, un boss vous attend.

Guerrier gnome Pays des gnomes
Loup Forêt
Troll Bois sombres
Gorille Jungle
Pharaon Pyramide
Squelette Cimetière
Gargouille Cimetière
Orc berserker Orcs
Seigneur vampire Vampires
Yéti Neige
Diable Inferno Boss
Dragon rouge Dragons
Voir le bestiaire

Métiers et forge

De la pioche de base à la pioche draconique

Chaque nouvel outil débloque de meilleurs minerais, bois et poissons, et se fabrique avec ce que vous récoltez vous-même. Plus de dix métiers, cent niveaux chacun.

Pioches

0 I II III IV V VI VII VIII

Haches

0 I II III IV V VI VII VIII

Pêche

0 I II III IV V VI VII VIII »
Voir la forge sur le wiki

Grimoire

Sorts et cris de guerre

Un emplacement dès le départ et un autre au niveau 25. Les sorts de base s'achètent ; les meilleurs se méritent. Un objet avec +1 emplacement de sort débloque le troisième. Les gnomes atteignent quatre grâce à leur clé de voûte dans l'Arbre des passifs.

  • Étincelle Magie · 6
  • Braise Magie · 10
  • Guérison Magie · 14
  • Garde Magie · 12
  • Morsure du givre Magie · 9
  • Tonnerre Magie · 22
  • Source de vie Magie · 22
  • Égide Magie · 20
+176 sorts
  • Rugissement Cris · 3%
  • Charge Cris · 8%
  • Rempart Cris · 5%
  • Fureur Cris · 12%
  • Immolation Magie · 10
  • Boule de feu Magie · 13
  • Nova de feu Magie · 17
  • Phénix Magie · 14
  • Apocalypse Magie · 30
  • Javelot de glace Magie · 8
  • Nova de givre Magie · 24
  • Bloc de glace Magie · 26
  • Blizzard Magie · 23
  • Électrochoc Magie · 7
  • Chaîne d'éclairs Magie · 16
  • Champ statique Magie · 32
  • Appel de la tempête Magie · 50
  • Projectile magique Magie · 5
  • Hâte Magie · 10
  • Bouclier de mana Magie · 15
  • Faille du néant Magie · 23
  • Malédiction Magie · 10
  • Drain de vie Magie · 16
  • Terreur Magie · 26
  • Dévoreur d'âmes Magie · 36
  • Guérison du poison Magie · 6
  • Panser les plaies Magie · 6
  • Rénovation Magie · 12
  • Châtiment Magie · 18
  • Purification Magie · 16
  • Soin des plaies graves Magie · 30
  • Sanctuaire Magie · 40
  • Résurrection Magie · 60
  • Piqûre Magie · 6
  • Sarments Magie · 14
  • Épines Magie · 16
  • Écorce Magie · 18
  • Séisme Magie · 22
  • Croissance sauvage Magie · 36
  • Chant de guerre Magie · 8
  • Berceuse Magie · 18
  • Ballade du repos Magie · 1
  • Discorde Magie · 28
  • Serrer les dents Cris · 3%
  • Provocation Cris · 1%
  • Coup fracassant Cris · 4%
  • Cri de guerre Cris · 2%
  • Tourbillon Cris · 9%
  • Mur protecteur Cris · 5%
  • Soif de sang Cris · 3%
  • Exécution Cris · 5%
  • Dernier rempart Cris · 2%
  • Brise-terre Cris · 14%
  • Attaque sournoise Cris · 3%
  • Tir visé Cris · 3%
  • Lame empoisonnée Cris · 3%
  • Pourfendre Cris · 4%
  • Riposte Cris · 4%
  • Bombe fumigène Cris · 3%
  • Tir clouant Cris · 4%
  • Salve Cris · 6%
  • Déluge de coups Cris · 6%
  • Bordée Cris · 8%
  • Saccage Cris · 4%
  • Désespoir Cris · 3%
  • Lame consacrée Cris · 3%
  • Bouclier divin Cris · 5%
  • Embuscade Cris · 4%
  • Marque de mort Cris · 3%
  • Larcin de vie Cris · 4%
  • Coupe-gorge Cris · 4%
  • Appel du loup Cris · 5%
  • Piège d'acier Cris · 4%
  • Méditation Magie · 1
  • Martyr Magie · 30
  • Forme d'ours Magie · 20
  • Rétablissement Magie · 14
  • Surcharge Magie · 10
  • Arrêt du temps Magie · 40
  • Inspiration Magie · 16
  • Bis Magie · 12
  • Mitraille Cris · 5%
  • Abordage Cris · 5%
  • Heurt de bouclier Cris · 3%
  • Intervention Cris · 4%
  • Jugement Cris · 5%
  • Consécration Cris · 6%
  • Flèche spirituelle Cris · 4%
  • Camouflage Cris · 3%
  • Cri de commandement Cris · 6%
  • Étendard de guerre Cris · 6%
  • Danse des lames Cris · 3%
  • Estocade précise Cris · 4%
  • Un pas en avant Cris · 5%
  • Sang-froid Cris · 3%
  • Pas de l'ombre Cris · 4%
  • Œil de la proie Cris · 3%
  • Verbe ancien Magie · 18
  • Encre vivante Magie · 1
  • Lumière de veille Magie · 26
  • Sentence de l'Aube Cris · 5%
  • Lever du jour Magie · 60
  • Formation serrée Cris · 6%
  • Taille du vétéran Cris · 5%
  • Mur de fer Cris · 6%
  • Sève Cris · 5%
  • Racines profondes Cris · 4%
  • Colère sauvage Cris · 9%
  • Sang noir Cris · 4%
  • Voile Cris · 3%
  • Tombée de la nuit Cris · 6%
  • Sceau mineur Cris · 4%
  • Marque du retour Magie · 12
  • Brise-sceau Magie · 10
  • Pacte de sang Cris · 2%
  • Fendoir Cris · 5%
  • Coup du bourreau Cris · 4%
  • Marée Magie · 17
  • Cri des Déchus Cris · 6%
  • Cendre éternelle Magie · 54
  • Avalanche Cris · 10%
  • Chaînes de l'abîme Magie · 56
  • Mille entailles Cris · 9%
  • Éveil Magie · 22
  • Vœu de pierre Magie · 30
  • Instinct de proie Cris · 4%
  • Loi martiale Cris · 5%
  • Souffle du givre Magie · 24
  • Jet d'eau Magie · 6
  • Bulle Magie · 14
  • Pluie guérisseuse Magie · 30
  • Maelström Magie · 19
  • Tsunami Magie · 27
  • Eau bénite Magie · 10
  • Croc Cris · 3%
  • Faim nocturne Magie · 18
  • Baiser du vampire Magie · 44
  • Sang pour sang Cris · 4%
  • Rugissement du dompteur Cris · 5%
  • Fumée de soufre Magie · 9
  • Désarmement Cris · 4%
  • Exorcisme Magie · 20
  • Se ressaisir Cris · 2%
  • Trempe Cris · 4%
  • Bourbier Magie · 26
  • Cri d'intimidation Cris · 2%
  • Acide Magie · 18
  • Marteau de tonnerre Cris · 6%
  • Arc voltaïque Cris · 5%
  • Tempête de grêle Magie · 12
  • Relever un squelette Magie · 18
  • Éclat d'os Magie · 30
  • Sus à lui ! Cris · 4%
  • Lien sauvage Cris · 5%
  • Fiole de feu Magie · 12
  • Nuage corrosif Magie · 30
  • Bénédiction Magie · 12
  • Prière de clarté Magie · 6
  • Lumière purificatrice Magie · 20
  • Grâce divine Magie · 30
  • Racines fermes Magie · 12
  • Sève partagée Magie · 22
  • Graine de vie Magie · 18
  • Abri de la forêt Magie · 28
  • Ode au vaillant Magie · 10
  • Tempo Magie · 18
  • Chœur de fermeté Magie · 20
  • Ballade éternelle Magie · 24
  • Baume Magie · 10
  • Source vive Magie · 14
  • Égide de grâce Magie · 16
  • Flux Magie · 20
  • Brise-maléfice Magie · 18
  • Cri de résistance Cris · 5%
  • Appel du clairon Cris · 4%
  • Pansement de campagne Cris · 4%
Tous les voir sur le wiki

Économie des joueurs

Les joueurs fixent les prix

Pas de boutiques à prix fixe : tout ce que vous récoltez se vend à d'autres joueurs, avec une commission de 8 % par vente (5 % pour l'Ordre). Le marché fonctionne avec l'or du jeu.

Parcourir le marché

MarchéOr · prix indicatifs

Équipement en vente

  • Épée du bourreauÉpique 125K Acheter
  • Bouclier du bastionRare 38 000 Acheter
  • Peu commun 6 000 Acheter

Lingot de fer · Carnet d'ordres

Ventes
  • 4 200120
  • 4 10064
  • 4 000210
Achats
  • 3 80090
  • 3 700300
  • 3 50045

Commission 8 % (5 % pour l'Ordre)

Nouveautés

Quoi de neuf

Tous les changements
  1. Ton potager à portée de main
    • AméliorationFerme: quand tu es dans le Champ de la Ferme ou dans la ferme de ta maison, un bouton «Mes cultures» apparaît en haut et ouvre tes cultures sans passer par les Métiers.
    • AméliorationFerme: un clic droit sur une parcelle montre en haut ce qui est planté, le temps restant, s'il y a des nuisibles et quel engrais elle a, et en dessous ce que tu peux faire : planter, entretenir, récolter, arracher ou voir tes cultures. Si tu es loin, ton personnage y va à pied et commence tout seul.
    • AméliorationMétiers: la fenêtre est plus grande et les chemins de niveaux à nombreuses étapes (comme la Ferme) ne se chevauchent plus : ils défilent sur le côté.
  2. Prières en combat
  3. Des dates au marché
18classes
99créatures
184sorts
19métiers
27expéditions
1107objets
9langues

Votre héros vous attend

Jouez gratuitement, choisissez votre classe et envoyez-le en première expédition. En quelques minutes, il reviendra avec du butin.